聖劍傳說瑪娜傳奇簡介
聖劍傳說系列曾經是SQUARE的三大當家作品之一,風格艷麗、動作爽快。
在PS上推出的聖劍傳說是故事性、動作性和自由度的完美結合作品。遊戲畫面精美,交響音樂悅耳動聽。
遊戲劇情全部都是以任務方式進行的,具有超高的自由度;系統上採用強迫遇敵制,戰鬥中不能打開菜單,也無法使用任何道具,HP只能隨著時間的推移慢慢恢復,戰鬥失敗的話也不會GAME OVER,而是會從這個版面的開始讓你重新來一次。
遊戲的樂趣完全在於修煉必殺技,水果種植,寵物養成,武器防具鍛造,樂器製造等,是款殺時間的極品遊戲。本次發布的是日版付攻略。
自己上傳的youtub,這樣我也是一位 youtuer了。
任務劇情5號:解救迷失的公主:
優酷網他人分享的視頻,不過有長達60秒的廣告時間。
◆遊戲介紹
由於Square和任天堂的不歡而散,Square投入了索尼的懷抱,並藉此實力也有了長足的發展,本作也誕生於此背景下。
發行於索尼PlayStation平台,英文名為Seiken Densetsu - Legend of Mana。很多嘗試過本作的玩家都被本作營造的浪漫氛圍所感動。
奇幻而浪漫的劇情和性格各異的人物、地圖擺放系統、戰鬥和技能係統、武器樂器鍛造和機器人製造、怪獸和精靈的捕捉等等都給玩家留下了深刻的印象。
本作也是聖劍傳說系列的巔峰之作,2D畫面達到了PS主機的極致,運用水彩的風格,呈現給玩家們一個童話般的世界。不得不佩服美工的水平,各種場景被描繪得淋漓盡致,畫面顏色鮮豔,卻沒有讓人感到一點不自然。
人物和場景配合得也很好,絕對會讓玩膩了3D遊戲的你眼前一亮。
本作的音樂素質非常高,回家的溫馨感、BOSS戰的緊張感、各種城市特有的風格...所有的這些通過音樂完美地傳達給了玩家,你可以給這個遊戲的其他任何地方挑毛病,但是遊戲的音樂絕對無可挑剔。特別是瑞典語主題曲《Song of Mana》讓人倍感驚艷。
◆遊戲風格
由於《瑪娜傳奇》是以任務形式推進劇情進行遊戲的,所以劇情難免便成為了遊戲最薄弱的環節。
3大主線劇情和一些分支劇情被分為了無數個任務,使人感到凌亂。但是從另一方面看每個獨立任務的劇情都交代得很清楚,就像是一部連續劇,讓人迫不及待地想知道後面將會發生什麼。
不過因為有些任務的發生是需要條件的,這對於初心者來說很有可能由於沒有觸發一些任務而使一些劇情發展不完整而留下遺憾。而主角更是以一個旁觀者(相對於遊戲3大主劇情而言)的身份參加到其中的,缺少一定的劇情帶入感。
但是如果能將所有劇情過上一遍的話,會使人感嘆這個遊戲世界觀的宏大,而且遊戲對各位NPC的刻畫也十分到位。
本作的系統是人們爭議的最大話題,有人認為本作系統為系列顛峰,也有人認為系統是本作最失敗的地方,但不可否認的是瑪娜的這個有許多獨到之處的系統是遊戲的一個亮點。
◆遊戲系統
本作的核心系統AF就是Articraft - 古代器具,其本質是古代記憶的容器,其作用就是讓消失的地點再次出現。
從片頭動畫可以看到,由於マナ女神力量的減弱,大部分地方都消失變作AF了。因此遊戲中主人公要不斷的取得新的AF,恢復マナ女神的力量,從而推動遊戲向前發展。
AF可以在某些任務後獲得,但是根據完成任務的順序和某些因素的影響,同樣的任務獲得的AF可能有所變化,並且AF的擺放位置也會影響到一些任務的發生和其他要素,可見本作的自由度是相當高的。
由於這個系統,可以說每個玩家創造出來的世界幾乎都是不同的,而且看著一個個地點在自己手中被創造出來,多少會有種成為神的感覺。而這個系統也正是劇情被人們詬病的原因所在,看來魚與熊掌不可兼得。
可以這麼說,作為一款A.RPG,《聖劍傳說:瑪娜傳奇》的戰鬥並不是一個出彩的要素,但是製作得卻很用心。
人物有普通攻擊(○)、重擊(△)、特技(□和×)和必殺技。其中普通攻擊根據武器不同最大連擊數會有變化,重擊也有3種變化(橫→橫+△,斜下+△和橫→逆橫+△),而特技可以使角色做出各種動作,但是不要以為這些指令只是單獨地存在著。
比如說在特技ジャンプ中使用重擊,角色就會進行下墜攻擊;在回転中使用攻擊就會進行迴轉攻擊(根據普通攻擊和重擊範圍有所不同)等等...而重擊之間也可以形成連擊。
所以看似一個簡單的戰鬥系統,當玩家在不斷地嘗試各種指令組合後獲得的驚喜也是不少的。
至於必殺技,遊戲中有11種武器共計213種必殺技,必殺技的習得概念也很新穎,是將特定的幾個特技使用到一定程度時就會領悟對應的必殺技,而這些特技的動作真的會融合在必殺技中,可見製作者的用心程度。
另外本作戰鬥的一個亮點是,沒有什麼攻擊是躲不開的,這也體現了一款A.RPG遊戲的戰鬥精髓。
遇敵形式是固定的強制戰鬥,逃跑不能.並且某個地圖的某個場景只可能遇到固定種類的敵人.有人覺得強制戰鬥很沒意思。
但是如果想將游戲完美而到了後期需要刷材料時,你會覺得這種設定實在太體貼了!(笑) 戰鬥時無法打開菜單,換句話說本作沒有在戰鬥中使用道具的設定(但是戰鬥會出現恢復道具)。
這使初心者在戰鬥時的緊張感大增,不過遊戲沒有GAME OVER這一設定也算比較人性化吧。
而當有同伴參戰時,在與同伴相距很近時也會根據不同的同伴有不同的效果影響,根據自己的需要選擇同伴也會在一定程度上影響戰鬥的進展。
遊戲可以通過種植得到的果實和戰鬥中獲得的各種肉類來培養寵物,使它們有能力與你並肩作戰。
遊戲中所有類型的敵人(BOSS除外)都可以拿來作為自己的寵物,而且它們所持有的能力也是各不相同。
而果實的種植設計得也很講究,並且種出來的果實不只有餵養寵物這一種功能,與其他系統很好的融合使這個系統的重要性上升了一個檔次。
攻略及修改位址:
收集整理製作:陸行鳥X
調查自家的書架就會出現百科圖鑒,隨著冒險的進行,圖鑒的種類和內容會不斷得到豐富。以下爲圖鑒的入手方法。
圖鑒 名稱 取得方法
人物圖鑒 自動獲得
地點圖鑒 自動獲得
古器具圖鑒 自動獲得
物品圖鑒 遊戲前期同Domina市場的Jennifer交談後獲得
裝備圖鑒 遊戲初期在Domina村的MArk家,同椅子上的Mark交談後獲得
敵人圖鑒 自動獲得 水果圖鑒 種植40顆水果或在遊戲前期
從Domina教堂的神父處獲得
世界歷史 進行第62號劇情後,見過Geaus後獲得
機器人製作基礎 進行第17號劇情後獲得
必殺技圖鑒 自動獲得
禁制之書 完成遊戲一次後獲得
聖劍傳說——瑪娜傳奇
以下事件按仙人掌日記順序排列,要想一次完成所有事件,可按此順序完成:
5→→2→57→1→3→62→56→6→10→8
→23→30→12→28→9 →45→36→14→61
→7→53→54→27→26→65→4→19→60→43
→55→21→18→41→58→49→25→38→6
3→39→64→31→24→37→11→22→32→
46→20→15→50→47→29→13→17→33→44
→40→35→34→48→59→42→16→51→5
2 →66→67→68。
其中要想誘發第43,66,67個事件,需在一開始遊戲時就做好準備,要計劃好ドミナ町和沙漠的擺放位置,最好能讓中間剛好放下“マナ之劍”,這樣就能保證所有屬性達到3級。
全任務(按仙人掌日記排列)共68件任務
5、まいごのプリンセス:
條件:在“ドミナの町”的酒館與琉璃會見(選擇2,2,2,1)。在琉璃成爲夥伴的同時得到AFヒスイの卵,使用後出現“メキブの洞窟”,進入。發生。方法:在洞窟最深層擊倒BOSS,救出真珠姬後。完成。
獎勵:AF石の目玉,AF螢袋のランプ
2、小さな魔法使い:
條件:完成“1”或“5”的任意一項事件後回家。在離開自己的房子時與郵使ベリカン相遇。發生。
方法:前往“ドミナの町”,一直向左行進,來到空場。擊敗BOSS,收爲弟子
。完成。獎勵:無
57、ペット牧場:
條件:事件“2”完成後。前往“ドミナの町”的最左面的空場。與洋蔥劍士談話,學習捕捉寵物。談話完畢後。發生。
方法:捕捉寵物後,與劍士交談,學習育成寵物後。完成。
獎勵:ラビ蛋一隻,果實*3
1、キ—タ商ぃ道中條件:
在“ドミナの町”的“ドミナバザ—ル”與商人ニキ—タ談話(選擇2,1)在商人ニキ—タ加入後,發生。
方法:在ニキ—タ加入的情況下前往商店街的“マ—クの家”(畫面左下角的那家),同テイ—ボ(茶壺)談話。得到AF車輪,在地圖畫面中使用車輪。出現“リヱオン街道”。一直前進,都選擇上面的路。最後擊敗BOSS後。完成。
獎勵:草ムシまんじゅう,バタのタコムシ,アダマリナバ,AF炎,AF獸王のメダル
3、蓋亞的智慧:
條件:前往“ドミナの町”的“マナの祝福亭”的1F客室,與貓女ダナエ談話(選擇1,2,1),貓女加入。發生。
方法:與貓女一同前往“リヱオン街道”,第二條叉路的下方。與岩石ガイア(七賢人之一)談話後。完成。
獎勵:持たざる者の指輪
62、賢人を探せ:
條件:事件“2”完成後。回家與小男魔法使交談。發生。
方法:找到六位賢人,然後回家即可完成。他們分別是①“リヱオン街道”的
“大地の顔蓋亞”。②“キルマ湖”的“海を渡るト—ト”。③“シャングル森林”的“獸王ロシオッテイ”。④第一次前往“ウルカン礦山*クッツの店”的“語り部のボキ—ル”。⑤“奈落”的“煉獄の主オ—ルボン”。⑥“斷崖の町ガト”的“風の王セルウア”。
(注:此事件可以分段完成,不影響其他事件。風の王在斷崖之村通往寺院的叉路口上,待前五個賢者找齊後就會出現)。
獎勵:世界史(從蓋亞處獲得)
56、果樹園;
條件:與大地の顔蓋亞交談過後,前往自家左下方的空場。發生。
方法:打倒四棵草後,將種子交給老樹トレント後。待果實長成,收穫。完成。
獎勵:植物種植,可收穫(隨著果實收穫數的增加,可得《植物圖鑒》及AF黃金の種)。
6、迪多爾的信 ;
條件:事件“1”與“2”完成後,前往“ドミナの町”的噴泉旁分別與兩人(猴子和樂手)對話。再到いなか道,回噴泉旁(必須),樂手離開。與商店街的草人對話,來到宿屋與胖鳥對話,返回いなか道,發生。
方法:離開いなか道後再返回,與郵使交談。而後前往“リヱオン街道”。與入口處的傳送生物談話,被傳送至新的區域後發現信件,猴子カペラ出現(選擇任意)。跟隨猴子到達下方洞窟的入口,遇到樂手ヂイドル(選擇2)。最後進入洞中擊倒BOSS。完成。
獎勵:ヮニ革
10、石化魚;
條件:在“キルマ湖”發現一群企鵝,與它們交談(選擇1)。發生。
方法:沿著有石像的路繼續深入,遇一老烏龜ト—ト(七賢者之一),與之交談。然後繼續深入,直至懸崖邊,跳崖後。擊倒BOSS。完成。
獎勵:グランス鋼鐵
8、獸王
條件:前往“ジヤンクル”,在發現有三個人在談話後。發生。
方法:先進入下一場景,再返回入口,發生捕捉豆一族事件,解救之,此後每進入一個場景先和豆一族交談,它就會領路,跟著它(不要嫌它慢)途中會遇到一隻企鵝,對話,最後找到獸王交談。然後左行被傳送回入口。分別追蹤ヘイリン和ハツリン。在分別答應幫助他們後(選擇1)。向“森海の遺迹”的右方行進。擊倒BOSS。完成。
獎勵:500ルク,AF砂バラ
23、岩壁に刻む炎の道
條件:“斷崖の町ガト*門前町”與草人交談。發生。
方法:在“愈しの寺院”與“テスラ”區域反復來往。與其中的角色交談(其實就是看看草人治病的過程)。待“テスラ”地區發生炎的技師被刺事件後。返回寺院,與警官談話。在他離開後,再返回,交談。進入“斷崖の修煉の道”區域,以綠葉爲線索。到達盡頭。情節後。完成。
獎勵:AF數秘術の石板
30、精靈の光
條件:前往“月夜の町ロア”,在“殘月の路地”區域與半人馬ギルバ—ト及“ランプ屋”內的老闆リュミヌ—談話。發生。
方法:離開“ランプ屋”與外面的ギルバ—ト談話(選擇1)。然後到“惡魔のぼたくり亭”的上層與特殊人物マスタ—談話,再與上層來回走動的鼓熊談話(選擇2,2,1,1,3),與下層來回走動的鼓熊談話(選擇1,2,2,1,1,3),再到“殘月の路地”入口處與會走動的鼓熊談話(選擇2,2,1,3)。來到“殘月の路地”與半人馬及老闆交談即可。完成。
獎勵:AF震える銀ざじ
12、危險なアフタヌ—ンティ—條件:進入“ミンタス遺迹”。發生。
方法:見到第一個女花人時,右行,(以下轉貼陸行鳥X的劇情攻略:此處的迷題看似複雜其實super easy,首先,仔細觀察四扇門的排列方向,會發現是X型,再看看花人,中間的是固定不動的,其餘的兩個可以水平移動,而這兩個花人站的位置所相對應的門是關著的。明白了嗎?想要打開哪個門就讓相應位置上的花人走開即可。)在經過三次門的迷題,可以找到一個男花人(它在一個只有一個入口的場景中),對話,他將使用念力。返回兩個迷題門中間的地下遺迹,與右下的女花人對話可以打開遺迹的門,進入。在地下遺迹發現テイ—ホ。擊敗BOSS。完成。
獎勵:AF瓶詰の精靈,AFさびたイカリ
28、波間に眠る迫意
條件:前往“港町ポルポタ”,在“ホラル內ロ—旅店”與右側的角色談話(選擇1)。發生。
方法:到“ドミナの町”的酒館找到琉璃,令其加入。再到““港町ポルポタ”的“入江口”區域與衛兵ト—ム交談。然後返回“ホラル內ロ—”,在途中遇到ザル魚君。到達“ホラル內ラウンジ”與ザル魚君談話。再由“ホラル內ロ—”的右下方出口到達“ホテルタハ—バ遊戲”與警官柏伊德充分交談,直到其離開。然後再到“水上レストラン”再次看見衛兵ト—ム。到“シ—サイドホテル”遇到ボイド和ト—ム。在“ホラル內ラウンジ”與衛兵談話,固定情節後完成。(注:也可不令琉璃爲NPC)
獎勵:AF海賊のカギ爪
9、うごめく森
條件:事件“8”完成後,再次前往“ジヤンクル”的森雨の園。打倒敵人,出現企鵝。與之交談,然後到“森海の遺迹”,在有賢者的區域與右側的企鵝談話(全選1)。發生。法:在“森海の遺迹”向左下方行進,進入以前無法通過的地方,發生固定情節。待劍士エスカデ離開後繼續左行
。擊敗BOSS(選擇2)。完成。
獎勵:無
45、續ニキ—タ商ぃ道中
條件:事件“23”完成後。在“斷崖の町ガド*武器屋”中與商人ニキ—タ交談(選擇1)。發生。
方法:進入左側瀑布地區,從右邊離開後返回,四處調查草叢直到出現精靈,與其交談後。完成。
獎勵:草ムシまんじゅう,AF壞の人形,500ルク
36、星い願いを
條件:進入“デエマ沙漠”,與カシンジセ談話。發生。
方法:向沙漠深處行進,如遇擋路(選擇2)。找到カシンジセ後(選擇2)。
擊倒BOSS。完成。
獎勵:,AFサンゴの燭臺
14、煆冶屋ただいま閉店中
條件:前往“ウルカン礦山*クツツの店”與老人ボキ—ル(七賢人之一)交談。發生。
方法:內行,見到記錄點後,一直往左走,礦山深處與クツツ反復交談。擊倒BOSS。完成。
獎勵:AF月讀の鏡
61、瓦茲的鐵鎚
條件:事件“14”完成後。進入“ウルカン礦山*クッツの店”與クッツの交談。發生。
方法:在礦山入口處調查路標。出現一鼓熊將你推入深處。(如果你不怕麻煩,又想多殺幾隻怪物的話,就自己走吧)進入“穴掘り團のアジト”並在火爐旁其中找到鐵鎚後。返回“クッツの店”。完成。
獎勵:無
7、ニフの炎
條件:在“9”和“23”完成後。前往“斷崖の町ガト”的“愈しの寺院 廊下”與貓女交談。隨後進入“夢見の間”。發生。
方法:首先在“夢見の間”內發展一段劇情後,出屋發現有修女被擊倒,回到“夢見の間”。談話後跟隨貓女來到“斷崖の修煉の道”,交談後進入洞穴迷宮。(如果不傳送請進入左2洞後,往左走)最終到達“瞑想の間“戰敗BOSS。完成。
獎勵:フオルセナ鐵
53、武器防具作成
條件:事件“61”完成後。在“作成小屋”與クツッ相遇。發生。
方法:與クツッ充分交談後。完成。(以後可以作成,改造武器與防具)
獎勵:メノス銅*2,
54、樂器作成
條件:事件“61”和“36”完成後。前往“作成小屋”(選擇1)。發生。
方法:熟悉樂器的作用及製作方法後。完成。
獎勵:火炎のフル—ト,ウイスヴの銀貨,アウラの銀貨,サラマンダ—の銀貨,メノス銅
27、沙浜のメモリ—
條件:前往“マドラ海岸”,待看見有兩隻企鵝正在談話時。發生。
方法:在他們離開後,一直向右行進。打倒BOSS,再與企鵝交談。完成。
獎勵:アストリァ銀
26、飄渺的歌聲 ;
條件:事件“30”和“28”完成後。前往“月夜の町ロア”的往惡魔的欺詐亭再往內部走到“半月の路地”。發生。
方法:進入“月夜の町ロ油燈屋”與其中的士兵談話,再到“港町ポルポタ*ホテルタハ—バ遊戲”區域與“ランプ屋”的リュシヌ—見面,再到“入江口”。到達”“マドラ海岸”,向左進入洞穴行至原來無法過去的海岸“鳥カゴ燈檯”。在固定情節後,主人公要隱藏在右側,待門口的美人魚消失後迅速進入其中(多試幾次,掌握好節奏就行了)。擊倒BOSS。完成。
獎勵:無
65、ギルバ—ト愛の航海;
條件:事件“26”完成後。事件“58”觸發不可,到達“マドラ海岸”的左側讓エレ加入。到達“港町ボルボク*水上レストラン”與ギルバ—ト交談。發生。
方法:返回“マドラ海岸”,讓エレ加入。再到“海賊船パルト”,與甲板上的船員交談,再與船長交談,然後到甲板發展劇情。戰敗BOSS。完成。
獎勵:無
4、尋找普茲
條件:在海盜船、礦山、港町存在的情況下,並且事件“16”未觸發。前往ウルカン礦山的アナグマの巢。發生。
方法:到海盜船後,找到底部不一樣顔色的木桶,調查。然後到港町的入江口即可。
獎勵:無下到船艙和船長對話,可選第二選項,回到世界地圖。
19、災いを呼ぶ人形
條件:前往“垃圾山”,遇到マグノリア後。發生。
方法:按照入口處箱子的提示,按照玩具箱-熊-人偶-玩具箱-木馬的順序(就是說走路口有此種物品的岔路,最後的木馬路只會遇到一個垃圾怪,如果還有別的就說明走錯了,可借助玩具箱傳送回入口)走到深處,找到BOSS,擊倒。完成。
獎勵:AF魔導書
60、ボンボャジの研究室
條件:到達“垃圾山 波波研究室”與ボンボャジ交談。發生。
方法:先到“ドミナの町*ドミナバザ—ル”占卜(也是可以不去的,$_$)。前往“キルマ湖”,進入發現一機器人。跟蹤擊倒後。完成。
獎勵:無
43、もぅ1人の自分
條件:當“ドミナの町”的暗屬性達到3級時。進入。發生。
方法:來到商店街,從上部進入“ドミナバサ—ル”,返回商店街,進入“マ—クの部屋”(左下角),出來後向左側前進,直到空場。擊倒BOSS。完成。
獎勵:無
55、ゴ—レム作成
條件:事件“60”完成後。到“作成小屋”與ボンボャジ相遇後。發生。
方法:學習機器的製造方法後。完成。(注:中間有答題部分,仔細看介紹即可答對。)
獎勵:《ゴ—レム製作10のツボ》,メノス銅,フホルセナ鐵,グランス鋼鐵
21、ホヮイトバ—ル
條件:前往“レイリスの塔”。與真珠姬交談。發生。
1F 入り口から右→一本道
2F 右
3F 一本道
4F 右
5F 下→一本道
6F 左
7F 一本道
8F 下→扉に入って昇降裝置を動かす
10F 左
11F 下→扉を調べる
在塔項跟琉璃一起擊倒BOSS。返回一層。BOSS戰。完成。
獎勵:AFとけない心
18、ぉ父さんほうさ
條件:事件“19”完成後,回家與バド談話。發生。
方法:按照入口處箱子的提示,按照玩具箱-熊-人偶-玩具箱-木馬的順序(就是說走路口有此種物品的岔路,最後的木馬路只會遇到一個垃圾怪,如果還有別的就說明走錯了,可借助玩具箱傳送回入口)同“19”的完成方法。
獎勵:無
41、紅き墮帝
條件:在沒有NPC的情況下前往“奈落”,遇到獸人,與之交談。發生。
方法:至2層“オ—ルボン管理室”與オ—ルボン談話。而後被旁邊的生物傳送,與最裏面的生物交談。最後,在3層某處(選擇2)。擊敗BOSS。完成。
獎勵:AF骨のカンテラ
58、ギルバ—ト愛の出席薄
條件:在“魔法都市ジオ”水果吧中與半人馬ギルバ—ト交談。發生。方法:接受半人馬的委託(選擇1),與城裏每一個學生交談,選擇選項,使他們去上課。在說服所有學生後。完成。(注:武器店其中有一個學生要在其他學生都同意後才能說服)
獎勵:無
49、サボテン
條件:當發現家中的小男魔法使バド生病時,來到“ドミナの町”的“ドミナバザ—ル”進行占卜,然後回家。發生。
方法:在自家二樓調查仙人掌所在的地方。然後令小女魔法使コロナ成爲NPC,到達“リヱオン街道”與蓋亞談話。再與“ジヤンクル*森海の遺迹”中的企鵝交談。與“魔法都市ジオ”中學院長室門前的學員交談。與“海盜船ハルト下甲板上的企鵝交談。回到“ドミナの町*いなか道”與郵使ベリカン交談。最後回到家中調查門口的郵箱。完成。
獎勵:無
25、こおれる過去
條件:創造出“フイ—グ雪原”,進入。見到魔法學校的老師メフイャ—ンス。發生。
方法:與老師交談,向深處走。在一條四岔路口向右上走,找到營地,再與老師交談,離開。返回四岔路口向下右方向走(不是回入口的路,這條路上有記錄點)向前走在某個路口發現老師正與雪女グラシュ—ル談話。雪女讓開後,進入,擊倒BOSS。完成。
獎勵:バイゼル金
38、群青の守護神
條件:在獸人ラルタ爲NPC的情況下,到達“ノルン山脈”。發生。
方法:進山後,先要打敗三個風讀み士。進而可以打開三個封印。到達山頂,擊敗BOSS。完成。
獎勵:AF龍骨
63、課外活動
條件:進入“骨の城”後。自動發生。
方法:與中央草屋門口的學生交談後,到右側“ガイコツ門”,收集三種材料,分別是“まだら銀色キノコ”、“星のオタクリ”、“妖精のりんぶん”。交給學生合同成功後。完成。(第一次肯定失敗,不要懷疑,系統不想讓人一次過)
獎勵:だえんの種
39、紫紺の怨靈
條件:事件“63”完成後。在獸人ラルタ爲NPC的情況下,到“骨の城”。發生。
方法:進入採集場(選擇2)開戰。勝出後調查頭骨嘴部,進入。踩石板,待醒來後到左右側門去轉轉。在其中注意調查頭骨,找到寵物後,調查石板。到3F得鑰匙,再回到2F救出ラルタ。最後到3F,擊倒BOSS。完成。(注意,再次回到不死皇帝的房間。會看到不死皇帝的第二形態。如果事件“40”完成後就再也遇不到了。)
獎勵:AF滴る綠の杖
64、在纯白森林,寻找梦幻种族·豆一族。
條件:進入“白の森”後。自動發生。
方法:先在森林中分別找到ヘイソン和ハツソン並交談,使得被圍追的豆一族人逃走。接著又在森林中找到兩個木桶,打開放走豆一族人。(總計四個豆一族)然後從記憶點旁的小路進入豆一族的村子。與左側頂著鷹的族人交談。直至ヌヴエル走來。(要有耐心,神父走路很慢地)擊倒BOSS。返回入口。完成。
獎勵:イシュ白金
31、幸せの四つ葉
引用自【瑪那回憶】The Memories of Mana - 聖劍傳說中心站: 【聖劍LOM】劇情攻略:幸運四葉草(幸せの四つ葉) - yam天空部落
條件:事件“58”完成後。NPC角色爲琉璃時前往“魔法都市ジオ”。旅店可以睡到隔天早上,在不是“土曜日”和“水曜日”的日子到教室與綠衣少女エメロ—ド談話。然後在“土曜日” 和“水曜日”的日子到圖書室與綠衣少女エメロ—ド談話選二見過。發生。
1.至﹝Map﹞,發生劇情
2.如當日非水曜日或土曜日,至﹝魔法學校③﹞和艾梅洛德交談;如是,至﹝圖書館﹞和艾梅洛德交談,重複和她交談選二承擔騎士的責任,與他成為夥伴
3.於木曜日至學校﹝校長室﹞,在櫥櫃中找到珠核
4.至宮殿的﹝美術品倉庫﹞,和黛安娜交談,找到珠核
5.至茶館﹝抱歉唷卡爾﹞,進入櫃檯後方和提波交談
6.至﹝Map﹞,發生劇情
7.至茶館﹝抱歉唷卡爾﹞,進入櫃檯後方和提波交談,劇情後找到珠核
8.至﹝繁華大街﹞,發生劇情,和艾梅洛德解除同伴關係
9.至﹝魔法學校①﹞,和柏伊德警官交談
10.至寶石店﹝溫帝爾的祕寶﹞,和琉璃成為同伴
11.至宮殿的﹝美術品倉庫﹞與雕像談話,發生劇情
至宮殿的﹝鬥技場﹞,打倒BOSS
獎勵:バイゼル金
24、コスモ
條件:事件“31”完成後,在自家院中與琉璃交談(選擇2,1)。發生。
方法:進入“メキブの洞窟”。在入口處與鴨子交談。向右行,有岔路就走上邊,不通的話,返回來走另一條,很簡單。擊倒BOSS。完成。
獎勵:無
37、白妙の龍姬
條件:在獸人ラルタ爲NPC的情況下(獸人在“奈落”中)。進入“白の森”。發生。
方法:根據ラルタ的提示選擇道路。走的正確他說的話比較長。不正確則很短。到達“巨木の台座”(選擇1)。戰敗BOSS。完成。
獎勵:イシュ白金
11、流れ行くものたち
條件:事件“7”和“9”完成後,前往“斷崖の町ガト*愈しの寺院*夢見の間”,與マチルタ交談(選擇1)。發生。
方法:先去“ドミナの町”占卜(可不去,10塊錢啊),然後去“キルマ湖”,與老烏龜交談,返回途中遇見貓女。兩段固定情節後。BOSS戰。完成。
獎勵:無
22、月夜の塔の誘惑者
條件:事件“24”完成後。與自家2F的琉璃談話。下樓後返回,再交談。直到琉璃離開。而後前往“レイリスの塔”。在入口處找到琉璃。答應與琉璃一同進塔中。發生。
方法:在11F找到真珠姬,談話後(選擇2)。回到1F。擊倒BOSS。完成。
獎勵:無
32、アレクサンドル
條件:事件“22”完成後,到“トミナの町”的酒館與琉璃交談(選擇2),真珠姬加入。發生。
方法:到達“魔法都市ジオ*宮殿*美術品倉庫”,調查デイアナ雕像,返回大廳與クリステイ交談,分別在樂器屋的桌子上,城門口的臺階上,魔法學院校長室的桌子上找到三件物品。回到“宮殿”與クリステイ談話。最後,調查鬥技場內(在美術品倉庫旁邊)的デイアナ雕像。完成。
獎勵:無
46、續續ニキ—タ商ぃ道中
條件:事件“12”和“45”完成後。進入“月夜の町*寶石店”與ニキ—タ交談,同意。發生。
方法:進入“ミンダス遺迹”在左側找到一個男性花人(會用念力的),待它逃走後。返回入口處。完成。
獎勵:無
20、デイドルいせになる
條件:事件“30”與“41”完成後。前往“月夜の町ロア*惡魔のぼったくり亭”。在樂手デイドル離開後。發生。
方法:先與“惡魔のぼったくり亭”內的猴子談話,然後回家(什麽也不用做,只是要回家一趟),再返回月夜の町ロア與猴子談話,離開發生綁架事件,進入柰落,與旁邊的角色交談(選擇2,1,如選錯會被傳送,任務失敗)。向左側前進,注意途中不要與幽靈接觸(否則就要重新走,不過也沒什麽不好,因爲撞到的就不會再出現了)。最後擊倒BOSS。完成。
獎勵:無
15、ボキ—ル夢ヘの誘い
條件:事件“11”與“14”完成後。進入“ウルカン礦山”見到ボキ—ル時發生。
方法:與ボキ—ル交談後,再到深處(記錄點左側岔路)與エスカデ交談後(選擇2、3的話,需要戰鬥)。完成。
獎勵:無
50、レイチエル
條件:進入“ドミナの町*商店街”左側的武器店。當賣貨的是這家的母親時,上二樓與父親交談。然後走出商店街。再返回,與父親交談。發生。
方法:下樓後與テイ—ボ交談。來到“魔法都市ジオ*魔法學院的圖書館”,當爲“サラマンダ曜日”時再次進入交談。最後回“ドミナの町*商店街”的武器店裏反復與レイチエル的父母輪流交談。發展情節。完成。(注:レイチエル的父母是輪流賣貨的。父親賣貨時,母親在“ドミナバザ—ル”購物。母親賣貨時,父親在二樓。)
獎勵:無
47、續續續ニキ—タ商ぃ道中
條件:事件“58”,“46”和“61”完成後。前往“魔法都市ジオ”找到商人ニキ—タ。選擇同意。發生。
方法:到達“ウルカン礦山”,反復進出“クツッの店”,需要ワニ革。完成。
獎勵:無
29、フロ—ライト
條件:事件“32”完成後,進入“魔法都市ジオ”的“寶石店”。發生。
方法:先要與大盒子裏的螢姬交談(一直選擇1)。進入夢境。與ニキ—タ交談,花200元就能傳送到一下場所(不花自己走也可以,要花好多錢啊$$$$$)。不斷的傳送,發展完兩段有關琉璃的劇情,每次都要與琉璃交談直到他走開。待第二段情節後,左上角的流沙消失,進入。擊倒BOSS。完成。
獎勵:無
13、彷徨の回廊
條件:事件“15”和“12”完成後,進入“斷崖の町ガト*愈しの寺院*夢見の間”。發生。
方法:固定情節後,傳送到“ミンタス遺迹”,上到地表向左走,不久見到ニキ—タ。花500元可以讓他帶主角到“風の塔”(想省錢,自己走也行),戰鬥後。完成。
獎勵:無
17、上天の光
條件:事件“13”完成後,到“斷崖の町ガト*愈しの寺院*夢見の間”。發生。
方法:與マチルタ交談,得到AF愛のブロ—チ。創造出“ルシエイメア”。進入後,一直向深處走。遇到賢人(兩次都選擇1,選擇2會被傳走)。(沒什麽岔路,只要不是“向涼牙”都會見到“小獅子”的)擊倒BOSS。完成。
獎勵:無
33、テイアスト—ン
條件:事件“29”完成後。在“トミナの町”找教堂門口的偵探交談(全選2)。來到“魔法都市ジオ*寶石店”前(選擇1),進入店中,離開時遇見琉璃和真珠姬,調查右下方的寶箱。發生。
方法:進入“煌めきの都市”,先從各處小屋中取得各色寶石,然後放到門口的台座上。要在右側戰勝小BOSS(各層均如此)。寶石放置數目分別是2,3,4。放好後調查一下門,有幾聲響就是放對了幾塊寶石。注意用過的寶石一定要再回各小屋去重新取得,每一層均有可能用到。最後上到頂樓,擊倒BOSS。完成。
獎勵:無
44、夢の檻の中へ
條件:當在家門口有4個草人時(至少要完成三大主線劇情之一:妖精篇、珠魅篇、龍篇),進屋後再出來。發生。
方法:到“作成小屋”與ベル交談,離開時遇到ボキ—ル。談話中選擇“聞く”的選項。再次進入“作成小屋”,與ザツク交談後,進入夢境迷宮。只要找到最深處的草人,進行談話後。完成。
獎勵:AFマナの劍
40、真紅なる龍帝
條件:事件“37”完成。進入“奈落”。調查石碑,シュラ出現(選擇2),使其成爲仲間。再次調查石碑,進入迷宮。發生。
方法:向深處走,直到發現一個會隱形的幽靈,交談後傳送到“奈落”的底部。與巨大化的ラルタ戰鬥。隨後“奈落”變爲“焰城”。在入口處讓シュラ加入。在城中先後分別擊敗三個BOSS,使三個陷井燈破滅。最後進入頂部(4F)打倒BOSS。完成。
獎勵:無
35、寶の地圖
條件:到“海賊船バルド*操舵室”,與舵手交談,按南、南、南、東方向開船(中途如遇敵,解決後繼續開。如問及是否停船,則選擇2,繼續)。被請到船長面前談話,選同意。發生。
方法:當找到寶圖時,圖被撕成8塊。此後,要在洞中找到他們並奪回寶圖。注意,動作要快,否則コンゴ趕來就會事件失敗,另外鼓熊只有在停下來的時候,才能逮到它們,移動中不可,還浪費時間。待8塊圖集齊後。完成。
獎勵:無
34、靜かなる海域
條件:到“海賊船バルド*操舵室“,按南、東、東方向開船。發生。
方法:來到“船尾甲板”與釣魚者交談。離開後返回,再交談。再與船長交談後下到“下甲板”,調查會動的大木桶(選擇3)。然後反復對話,直至木桶離開。然後返回“船尾甲板”,擊倒BOSS。完成。
獎勵:バイゼル金
48、ニキ—タ最後の商ぃ
條件:事件“47”完成後。到“魔法都市ジオ*宮殿”後。發生。
方法:來到“港町ボルボタ*ハリ江”,使ニキ—タ成爲NPC。再到“魔法都市ジオ*宮殿”與クリステイ交談。然後來到“斷崖の町ガド”的最左方的鳥巢。回到“魔法都市ジオ*宮殿”交談。返回鳥巢,再到“港町ボルボタ*ハリ江”與ニキ—タ交談後。完成。
獎勵:無
59、ギルバ—ト愛の履歷書
條件:事件“58”和“65”完成後。進入“魔法都市ジオ*宮殿*美術品倉庫”調查下方石像。發生。
方法:到“ウルカン礦山*穴掘り團のアジト”,閱讀角落裏的“讀集”,這時コンゴ會沖來奪回,與之交談後自動離開。二次回到“穴掘り團のアジト”讀詩集,與コンゴ交談後。去“地下一層*玄室”調查ギルバ—ト的石像,然後再到“月夜の町ロア*ランプ屋”與店主交談。到達“マドラ海岸*鳥カゴ燈檯”得到一個咒語。回到“ウルカン礦山*地下一層*玄室”。念咒語(選擇1,2,2,1,1),使石像復活。完成。
獎勵:無
42、シュタンベルカ—
條件:在“斷崖の町ガド”的洞穴中,找到一個存放許多酒桶的山洞。與其中的修女交談。發生。
方法:走出山洞,打敗ニキ—タ,再到“魔法都市ジオ*フル—ツパ—ラ—”找左上方貨攤的主人交談。然後去“月夜の町ロア*惡魔のぼつたくり亭”與二層賣酒者交談,取得物品後進入“デュマ沙漠”的一個綠洲。固定情節發生。完成。
獎勵:無
16、デイドルさられる
條件:事件“59”和“64”完成後。在“ドミナの町”的教堂內與コンゴ交談。再前往噴泉廣場發展劇情後。發生。
方法:到“白の森”,儘量左行,但如果某一區域有コンゴ的手下,則一定要把它們都打暈後再走,否則會被推向岐路(共3次,分別有1個、2個、4個鼓熊)。最後擊倒BOSS後。完成。
獎勵:無
51、雪原の妖精
條件:自家書房裏有兩隻螃蟹時,到“海賊船バルド*操舵室”,按西、西、南、南、東開船。選同意。發生。
方法:在雪原中,先到記憶點處與妖精交談,獲得2級的妖精視力。此後,在各處尋找妖精,使妖精視力達到7級。達到後,從記憶點向出口方向走。途中遇見三個妖精。其中一個叫ェアラング。與她談話。完成。(注:如果找錯,則妖精視力降一級。需返回重新升到7級)
獎勵:バイゼル金
52、南海の砂浜
條件:先在海岸踩螃蟹,獲得“暗黑魔王”稱號(24個),而後操縱海賊船。按西、北、西方向開。選同意。發生。
方法:先向右走。第一次給中間那個錢。(選第一項)。第二次與離入口處最近的那個交換三個道具。(小瓶子??)。將其中一個小瓶子給堵路的。第三次與最上方左右走動的那個交易。用兩個小瓶子換兩個殼。將其中一個殼給堵路的。第四次將一個殼給堵路的即可。然後去沙灘,看到一寶箱。然後與首領交談,選第一項。回到船上。完成。
獎勵:バイゼル金
66、震颤的沙砾
條件:事件“36”和“42”完成後。當“デエマ沙漠”的風屬性和木屬性達到三級後。進入“デエマ沙漠”,自動發生。(注:在不帶寵物和機器人,並且牧場裏寵物不足五隻的前提下此任務才能完成)
方法:見到一亞人種出現,讓它加入。向裏走去,如果選擇的路線正確,畫面會震動。在盡頭擊倒BOSS。完成。
獎勵:ひらたい種,とげとげの種
67、救助小尤卡的宠物小P。
條件:當“ドミナの町”的光屬性及火屬性達到三級時,到“商店街”的宿屋與胖鳥エカちゃん交談。發生。
方法:收集“メノス銅”(很常見的金屬,沒有的話一樓有人賣),“バォバブの木”(斷崖の村的瀑布端入口有一隻樹妖會給),“獸の革”(好象獸系怪物都會給),“トップル木棉”(一樓有賣),“ひらたい種”(好象是白色的種子),“イカレモン”(這個是黃色的墨斗,一種果實),“くさった肉”(不死系給的肉),“イオウ”(高級一點的原料商店就有賣)。交給エカちゃん即可。完成。(注:待小鳥孵出後,與小鳥交談可得“轉生の指輪”--(裝備後自動復活一次,only one))
獎勵:無
68、圣剑传说 / Legend of Manaマナ
條件:進入“マナの聖域”後。發生。
方法:向樹頂行進,穿過一道石門後,走遍每一個石板鋪成的圖形空場,殺光所有怪獸。最後戰勝マナ女神。完成。
獎勵:通關記錄,禁斷の書
關於道具獎勵(雲風提供)
固定任務能得到的AF是2個,其中一個是必給的,另一個給出的條件是:
1. 沒有從別的地點得到
2. 石板上的AF總數<3
3. 如果必給的AF已經在先前的地點作爲輔AF給出,就肯定給第二個AF
一般來說,每個地點只給1次AF(1個或2個),以後再在此地點發生任何劇情都給原料,另外,如果2個AF都已經在先前的任務中得到,也會給原料(好像一般不會出現這種情況)原料的品質和地點離家的距離有關。
EC碼
破解码
D0050ECA 1040 80050ECA 1000
金钱无限
9004316E 0098967F
无敌
800AE1DC 04B0
主角必杀技量表不减
D01055D0 0000
801055D0 00FF
同伴第2人必杀技量表不减
D010580C 0000
8010580C 00FF
80105A48 00FF
拥有所有必杀技-1
B0160002 00000000
80043174 FFFF
30043173 00FF
拥有所有必杀技-2
30043173 00FF
80043174 FFFF
80043176 FFFF
80043178 FFFF
8004317A FFFF
8004317C FFFF
8004317E FFFF
80043180 FFFF
80043182 FFFF
80043184 FFFF
80043186 FFFF
80043188 FFFF
8004318A FFFF
8004318C FFFF
8004318E FFFF
80043190 FFFF
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